Wednesday, December 29, 2010

Female Face Skin study


A study to see how the vray shader sss2 works, still need a lot of work

Thursday, November 25, 2010

Woman in a Suit



Facial Motion Capture



Animation done in maya using a facial motion capture data to drive the character mesh.

Troll




Long time i dont post something, so here's my version of a troll, here's the sculp version , i still want to go further on the details...

The skin render is a study of SSS2 skin of vray, awsome shader..

Wednesday, May 5, 2010

Zbrush Creature - WIP

A character that i'm working on, still have a lot to do. So....just a preview image to keep the blog active.

Wednesday, March 17, 2010

Cartoon Boy



Esse personagem foi criado para uma animação para faculdade. O concept foi praticamente elaborado pelo grupo, no entanto o integrante resposavel por sua versão final foi o Edgar.
Os outros integrantes que participaram da elaboração do projeto foram Aluísio, Felipe e Fernanda.
Fui responsavel pela criação do personagem em 3d, rigging, iluminação e participei na animação.
Foram uilizados 3d max, Mental Ray, photoshop, zbrush e topogun.


Saturday, July 11, 2009

Monday, July 6, 2009

Zbrush Sketch



Sketch com base nos desenhos de Mark Bagley.

Thursday, February 5, 2009

Challenger New Render Studies

Mais um teste com integração.

Studio Render com Mental ray.